1.注册事件(绑定事件)

1.1注册事件概述

注册事件有两种方式:传统注册事件 方法监听注册事件

(1)传统注册事件

  • 利用on开头的时间 onclick
  • <button onclick = “alert(“hi)”>按钮
  • but.onclick = function() {}
  • 特点:注册事件的唯一性
  • 同一个元素同一个注册事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数会覆盖前面注册的处理函数

(2)方法监听注册方式

  • w3c 标准 (推荐方式)
  • addEventListener()是一个新的方法
  • IE9之前IE不支持此方法,可使用attachEvent()代替
  • 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个处理函数
  • 按注册顺序依次执行

1.2addEventListener 事件监听方式

​ eventTarget.addEventListener(type, listener, unescape)

​ eventTarget.addEventListener()方法指定的监视器注册到eventTarget(目标对象)上,当 该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。

​ 该方法的三个参数:

  • type:事件类型字符串 例:click,mouseover, 注意不要带on
  • listener:事件处理函数,事件发生时,调用该监听函数
  • useCapture:布尔值,ture:捕获阶段; flase或省略:冒泡阶段

2.删除事件(解绑事件)

2.1删除时间的方式

​ (1)传统方式

​ eventTarget.onclick = null;

​ (2)方法监听注册方式

​ eventTarget.removeEventListener(type, listener, unescape);

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<body>
<div>11</div>
<div>22</div>
<script>
var div = document.querySelectorAll('div');
//1
div[0].onclick = function() {
alert(123);
//传统方式删除事件
div[0].onclick = null;
}
//2
div[1].addEventListener('click', fn); //调用fn函数不需要加括号
function fn() {
alert(33);
//方法监听注册方式
div[1].removeEventListener('click', fn);
}
</script>

3.DOM事件流

1.事件流描述的时从页面中接收时间的顺序

2.事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即事件流

​ DOM事件流分为3个阶段:

​ 1.捕获阶段

​ 2.当前目标阶段

​ 3.冒泡阶段

​ 例如我们给div注册了点击事件:

捕获阶段:Document–>Elenent html–>Element body–>Element div

冒泡阶段:Element div–>Element body–>Elenent html–>Document

注意

  • js代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
  • onclick和attchEvent只能得到冒泡阶段
  • addEventListener(type, listener, unescape)第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理函数;如果false(不写默认flase),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
  • 实际开发中很少使用事件捕获,我们更加关注事件冒泡
  • 有些事件没有冒泡,onblur,onfocus,onmouseenter,onmouseleave
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<style>
.father {
margin: 100px 500px;
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: blue;
}

.son {
position: absolute;
top: 25px;
right: 25px;
width: 150px;
height: 150px;
background-color: pink;
}
</style>

<body>
<div class="father">
<div class="son">2</div>
</div>
<script>
var father = document.querySelector('.father');
var son = document.querySelector('.son');
//捕获阶段 addEventListener(type, listener, unescape)第三个参数是true
//Document-->Elenent html-->Element body-->father-->son
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
}, true);
father.addEventListener('click', fn, true);
function fn() {
alert('father');
}
son.addEventListener('click', fn1, true);
function fn1() {
alert('son');
}

//冒泡阶段 addEventListener(type, listener, unescape)第三个参数时false或者省略
//son-->father-->Element body-->Elenent html-->Document
// document.addEventListener('click', function() {
// alert('document');
// }, false);
// father.addEventListener('click', fn, false);
// function fn() {
// alert('father');
// }

// son.addEventListener('click', fn1, false);
// function fn1() {
// alert('son');
// }
</script>
</body>

4.事件对象

4.1什么是事件对象

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eventTarget.onclick = function(event){}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢写成 e 或者 evt

​ 官方解释:event对象代表事件的状态,比如鼠标的位置,鼠标按钮的状态

​ 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是 事件对象event,他有很多属性和方法

4.2事件对象的使用语法

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eventTarget.onclick = function(event){}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
//这个event就是事件对象,我们还喜欢写成 e 或者 evt
  • 这个event是一个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传参进去
  • 当我们注册事件时,evevt对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函 数)
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<body>
<div>123</div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// div.onclick = function(e) {
// e = e || window.event //window.event兼容兼容IE678
// console.log(e);
// }
//不考虑兼容的写法
div.addEventListener('click', fn);
function fn(e) {
console.log(e);
}
</script>
</body>

4.3事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法 说明
e.target 返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准IE678使用
e.type 返回事件的类型 比如click mouse over不带on
e.cancelBubble 阻止冒泡 非标准IE678使用
e.returnValue 阻止默认事件(默认行为)非标准IE678使用 比如不让链接跳转
e.preventDefault 阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准

1.e.target和this的区别

  • e.target返回的是触发事件的对象(元素)
  • this返回的是绑定事件的对象(元素)
  • 区别:e.target点击了哪个元素,就返回那个元素;this哪个元素绑定了点击事件,就返回这个绑定的元素
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<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
//给ul绑定了事件,无论点击哪个元素this就指向ul
console.log(this);
//e.target指向点击的那个对象,点击li就指向li
console.log(e.target);
})
</script>
</body>

2.阻止默认行为

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e.preventDefault
  • 阻止默认行为(事件)让链接不跳转或者让按钮不提交
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<body>
<a href="www.baidu.com">百度</a>
<script>
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); //dom标准写法
})
</script>
</body>

3.阻止事件冒泡

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e.stopPropagation()
  • 标准写法:利用事件对象里面的e.stopPropagation()方法
  • 非标准写法:IE678利用事件对象cancelBubble
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document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
}, false);
father.addEventListener('click', fn, false);
function fn() {
alert('father');
e.stopPropagation(); //阻止事件冒泡
e.cancelBubble = true; //非标准
}

son.addEventListener('click', fn1, false);
function fn1() {
alert('son');
}

5.事件委托(代理,委派)

 **事件委托**:也成为事件代理,在jQuery里面称为事件委派

原理:不是每个子节点都单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父元素节点上,然后利用 冒泡原理影响设置每个子结点

例如:给ul注册点击事件,然后利用事件对象target来找到当前点击的li,因为点击到li,事件冒泡到 ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器

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<body>
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
alert(333); //点击li会冒泡到ul,然后触发事件监听器
console.log(e.target); //可以得到点击的对象
})
</script>
</body>

6.常用的鼠标事件

6.1禁止鼠标右键菜单

contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

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<body>
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
//禁止鼠标右键菜单
ul.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault(); //阻止默认行为
console.log(e.target); //可以得到点击的对象
})

</script
</body>

6.2禁止鼠标选中

selectstart 开始选中

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<body>
<ul>
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul')
//禁止选中文字
ul.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
console.log(e.target); //可以得到点击的对象
})
</script>

</body>

6.3鼠标事件对象

event对象代表时间的状态,跟事件相关的一系列信息的集合

鼠标事件对象 说明
e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的x坐标
e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的y坐标
e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的x坐标 IE9+支持
e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的y坐标 IE9+支持
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的x坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的y坐标

6.4键盘事件

键盘事件对象 说明
onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
onkeydown 某个键盘按键被按下时触发
onkeypress 某个键盘按键被按下时触发 (不识别功能键 ctrl shift)

1.如果使用addElementListenter()不需要加on

2.三个事件的执行顺序是:keydown–>keypress–>keyup