1. BOM概述

1.1 什么是BOM

  • BOM ( BrowserObject Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window,
  • BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
  • BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,DOM的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。

1.2 BOM的构成

window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  • 它是JS访问浏览器窗口的一个接口。
  • 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert()、prompt()等。

window对象的常见事件

2.1 窗口加载事件

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window.onload = function () {};
或者
window.addEventListener('load',function(){});

window.onload是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

  1. 有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。
  3. 如果使用addElemenListenr则没有限制

2.2 调整窗口页面大小事件

onresize或resize

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window.onresize = function(){}

window.addEventListener('resize', function(){});

window.onresize 是调整窗口大小的加载事件,当触发时就调用处理函数

1.只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件

2.经常利用这个事件来完成响应式布局,window.innerWidth获取当前屏幕的宽度

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<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
window.addEventListener('resize', function() {
console.log(window.innerWidth);//输出窗口宽度
});
</script>

</body>

3. 定时器(回调函数)

3.1 setTimeout (clearTimeout)

  • window.setTimeout(调用函数,延时时间);
  • 延时单位是毫秒,可省略,默认是0;
  • 这个调用函数可以直接写函数,还可以写函数名。
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//直接写函数
setTimeout(function () {
console.log('时间到了');
}, 2000);
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//写函数名
function callback() {
console.log('爆炸了');
}
setTimeout(callback, 3000);

清除定时器clearTimeout(定时器名字)

​ 因为清除定时器要指明清除哪个定时器,所以要给定时器起一个名字,即赋值给一个变量。

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var btn = document.querySelector('button');
var timer = setTimeout(function () {
console.log('boom!');
}, 5000);
btn.addEventListener('click', function () {
clearTimeout(timer); //清除定时器
})

3.2 setInterval(clearInterval)

  • window.setTimeout(调用函数,延时时间);
  • 延时单位是毫秒,可省略,默认是0;
  • 与setTimeout不同的是,setInterval是每隔“延时时间”间隔就调用一次,属于重复调用。

清除定时器clearInterval(定时器名字)

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<button class="begin">开启定时器</button>
<button class="stop">关闭定时器</button>
<script>
var begin = document.querySelector('.begin');
var stop = document.querySelector('.stop');
var timer = null;
begin.addEventListener('click', function () {
timer = setInterval(function () {
console.log('riki');
}, 1000);
})
stop.addEventListener('click', function () {
clearInterval(timer);
})
</script>

3.3倒计时案例

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}

ul {
width: 150px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
}

li {
width: 30px;
height: 30px;
color: white;
background-color: rgb(27, 25, 25);
float: left;
margin-right: 3px;
list-style: none;
text-align: center;
line-height: 30px;
}
</style>
</head>

<body>
<ul>
<li class="day"></li>
<li class="hour">1</li>
<li class="minute">2</li>
<li class="second">3</li>
</ul>
<script>
var day = document.querySelector('.day');
var hour = document.querySelector('.hour');
var minute = document.querySelector('.minute');
var second = document.querySelector('.second');
var targetTime = +new Date('2021-7-13 7:10:00'); // 目标时间总毫秒数
setInterval(countDown); // 先调用一次,防止刷新页面后有一秒的空白
setInterval(countDown, 1000);
function countDown() {
var nowTime = +new Date(); // 当前时间总毫秒数
var times = (targetTime - nowTime) / 1000; // 剩余时间总秒数
var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24);
d = d < 10 ? '0' + d : d;
day.innerHTML = d;
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
h = h < 10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h;
var m = parseInt(times / 60 % 60);
m = m < 10 ? '0' + m : m;
minute.innerHTML = m;
var s = parseInt(times % 60)
s = s < 10 ? '0' + s : s;
second.innerHTML = s;
}
</script>
</body>
</html>

3.4发送验证码案例

在我们点击发送验证码按钮后一般会出现按钮禁用的效果。

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<body>
手机号码:<input type="number">
<button>发送验证码</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var time = 3;// 定义剩下的秒数
btn.addEventListener('click', function () {
btn.disabled = true; //禁用按钮
var timer = setInterval(function () {
// 如果到时间了,恢复初始状态:清除定时器,取消禁用按钮,改变按钮中的文字,恢复剩下的秒数
if (time == 0) {
clearInterval(timer);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送验证码';
time = 3;
} else {
btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
time--;
}
}, 1000)
})
</script>
</body>

4.this

1.全局作用域或普通函数中this指向全局对象window,因为我们一般调用函数的完整写法应该是window. xx。定时器中的this也是指向window。

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console.log(this);  //window
function fn() {
console.log(this);
}
window.fn(); //window
window.setTimeout(function () {
console.log(this); //window
}, 1000)

2.方法调用中谁调用this指向谁

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var o = {
sayHi: function () {
console.log(this); //sayHi这个对象
}
}
o.sayHi();
var btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function () {
console.log(this); // btn
}

3.构造函数中this指向构造函数的实例

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function Fun() {
console.log(this);
}
var fun = new Fun(); // Fun这个对象

5.JS执行机制

5.1 JS是单线程

​ JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为Javascript这门脚本语言诞生的使命所致——Javacript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。

5.2 同步和异步

​ 为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTMLS提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。

同步:前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。

同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

异步:你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他 事情。

异步任务

​ JS的异步是通过回调函数实现的。一般而言,异步任务有以下三种类型:

  • 普通事件,如:click、resize等;
  • 资源加载,如:load、error等;
  • 定时器,包括:setTimeout、setInterval等。
  • 异步任务相关回调函数添加到任务队列中(也称消息队列)。

本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

5.3 JS执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务。

  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。

  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

当有多个异步任务时,会将异步任务交给异步进程处理程序,如果回调函数被调用了(比如说点击了按钮,定时器时间到了),那么就将此异步任务写在任务队列中,等待同步任务执行完成后,进入执行栈执行。由于主线程不断地重复获得任务、执行任务、再获取、再执行,所以这种机制被称为==事件循环(event loop)==。

6. location对象

6.1 什么是location对象

​ window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。

6.2 URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator, URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

URL的一般语法格式为:

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protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#1ink
组成 说明
protocol 通信协议,常用的http、ftp、maito等
host 主机(域名)
port 端口号(可选),省略时使用方案的默认端口
path 路径,由零或多个/符号隔开的字符串,一般用来表示主机上的一个目录或文件地址
query 参数,以键值对的形式,通过&符号分隔开来
fragment 片段,#后面内容常见于链接锚点

6.3 location对象的属性

location对象属性 返回值
location.href 获取或者设置整个URL
location.host 返回主机(域名)
location.port 返回端口号
location.pathname 返回路径
location.search 返回参数
location.hash 返回片段,#后面内容常见于锚点链接

5秒钟自动跳转页面案例

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>

<body>
<button>click</button>
<div></div>
<script>
var time = 5;
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('click', function () {
location.href = 'http://www.baidu.com';
})
downCount();
setInterval(downCount, 1000);
function downCount() {
if (time === 0) {
location.href = 'http://www.baidu.com';
} else {
div.innerHTML = '页面将在' + time + '秒后为您跳转...';
time--;
}
}
</script>
</body>

</html>

跳转页面案例

  • 第一个登录页面,里面有提交表单,action提交到index.html页面。
  • 第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果
  • 第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL里面的location.search参数
  • 在第二个页面中,需要把这个参数提取。
  • 第一步去掉?利用substr(‘起始位置’,截取几个字符)
  • 第二步利用=号分割键和值split( ‘=’ )

login.html

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<form action="index.html">
用户名:<input type="text" name='uname'>
<input type="submit" value='登录'>
</form>

index.html

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<div></div>
<script>
console.log(location.search); // ?uname=riki
// 1. 先去掉? substr('起始位置',截取几个字符)
var params = location.search.substr(1);
console.log(params); // uname=riki
// 2. 利用=把字符分割成数组
var arr = params.split('=');
console.log(arr);
var div = document.querySelector('div');
div.innerHTML = '亲爱的' + arr[1] + '欢迎您';
</script>

6.4 location对象的方法

location对象方法 返回值
location.assign() 跟href一样,可以跳转页面,记录历史,可以实现后退功能
location.replace() 替换当前页面,不记录历史,不能后退页面
location.reload() 重新加载页面,相当于刷新按钮或者F5,如果参数为true,相当于强制刷新

7. nevigator对象

navigator对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值。

下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转。

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if ((navigator.userAqent.match(/(phoneIpad/pod | iPhone | iPod | ios | iPad | Android | Mobile | BlackBerry | IEMobile | MQQBrowser | JUc | Fennec | wOSBrowser | BrowserNG | WebOS | Symbian | WindowsPhone) / i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; // 电脑
}

8. history对象

history对象方法 作用
back() 后退
forward() 前进
go(参数) 前进后退功能,参数如果是1前进一个页面,如果是-1后退一个页面
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