1.offset(偏移量)

​ offset 翻译过来就是偏移量, 我们使用 offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、 大小等。

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置
  • 获得元素自身的大小(宽度高度)
  • 注意: 返回的数值都不带单位
offset系列属性 作用
element.offsetParent 返回作为该元素带有定位的父级元素,如果父级没有定位则返回body
element.offsetTop 返回元素相对带有定位元素上方的偏移
element.offsetLeft 返回元素相对带有定位元素左边框的偏移
element.offsetWidth 返回自身包括padding,边框,内容区的宽度,返回数值不带单位
element.offsetHight 返回自身包括padding,边框,内容区的高度,返回数值不带单位

1.1 offset 与 style 区别

offset

  • offset 可以得到任意样式表中的样式值
  • offset 系列获得的数值是没有单位的
  • offsetWidth 包含padding+border+width
  • offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值,所以,我们想要获取元素大小位置,用offset更合适

style

  • style 只能得到行内样式表中的样式值
  • style.width 获得的是带有单位的字符串
  • style.width 获得不包含padding和border 的值
  • style.width 是可读写属性,可以获取也可以赋值,所以,我们想要给元素更改值,则需要用style改变

1.2 获取鼠标在盒子内的坐标(案例)

思路分析

  • 我们在盒子内点击,想要得到鼠标距离盒子左右的距离。
  • 首先得到鼠标在页面中的坐标(e.pageX, e.pageY)
  • 其次得到盒子在页面中的距离 ( box.offsetLeft, box.offsetTop)
  • 用鼠标距离页面的坐标减去盒子在页面中的距离,得到 鼠标在盒子内的坐标
  • 如果想要移动一下鼠标,就要获取最新的坐标,使用鼠标移动事件 mousemove
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var box = document.querySelector('.box');
box.addEventListener('mousemove', function(e) {
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
this.innerHTML = 'x坐标是' + x + ' y坐标是' + y;
})

1.3模态框拖拽(案例)

思路分析

  • 弹出框,我们也称为模态框。
  • 点击弹出层, 会弹出模态框, 并且显示灰色半透明的遮挡层。
  • 点击关闭按钮,可以关闭模态框,并且同时关闭灰色半透明遮挡层。
  • 鼠标放到模态框最上面一行,可以按住鼠标拖拽模态框在页面中移动。鼠标松开,可以停止拖动模态框移动。
  • 点击弹出层, 模态框和遮挡层就会显示出来 display:block;
  • 点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来 display:none;
  • 在页面中拖拽的原理: 鼠标按下并且移动, 之后松开鼠标
  • 触发事件是鼠标按下 mousedown, 鼠标移动mousemove 鼠标松开 mouseup
  • 拖拽过程: 鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值, 这样模态框可以跟着鼠标走了
  • 鼠标按下触发的事件源是 最上面一行,就是 id 为 title
  • 鼠标的坐标 减去 鼠标在盒子内的坐标, 才是模态框真正的位置。
  • 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。
  • 鼠标移动,就让模态框的坐标 设置为 : 鼠标坐标 减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。
  • 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除
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<!DOCTYPE html>
<html>

<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
.login-header {
width: 100%;
text-align: center;
height: 30px;
font-size: 24px;
line-height: 30px;
}

* {
padding: 0px;
margin: 0px;
}

.login {
display: none;
width: 512px;
height: 280px;
position: fixed;
border: #ebebeb solid 1px;
left: 50%;
top: 50%;
background: #ffffff;
box-shadow: 0px 0px 20px #ddd;
z-index: 9999;
transform: translate(-50%, -50%);
}

.login-title {
width: 100%;
margin: 10px 0px 0px 0px;
text-align: center;
line-height: 40px;
height: 40px;
font-size: 18px;
position: relative;
cursor: move;
}

.login-input-content {
margin-top: 20px;
}

.login-button {
width: 50%;
margin: 30px auto 0px auto;
line-height: 40px;
font-size: 14px;
border: #ebebeb 1px solid;
text-align: center;
}

.login-bg {
display: none;
width: 100%;
height: 100%;
position: fixed;
top: 0px;
left: 0px;
background: rgba(0, 0, 0, .3);
}

a {
text-decoration: none;
color: #000000;
}

.login-button a {
display: block;
}

.login-input input.list-input {
float: left;
line-height: 35px;
height: 35px;
width: 350px;
border: #ebebeb 1px solid;
text-indent: 5px;
}

.login-input {
overflow: hidden;
margin: 0px 0px 20px 0px;
}

.login-input label {
float: left;
width: 90px;
padding-right: 10px;
text-align: right;
line-height: 35px;
height: 35px;
font-size: 14px;
}

.login-title span {
position: absolute;
font-size: 12px;
right: -20px;
top: -30px;
background: #ffffff;
border: #ebebeb solid 1px;
width: 40px;
height: 40px;
border-radius: 20px;
}
</style>
</head>

<body>
<div class="login-header"><a id="link" href="javascript:;">点击,弹出登录框</a></div>
<div id="login" class="login">
<div id="title" class="login-title">登录会员
<span><a id="closeBtn" href="javascript:void(0);" class="close-login">关闭</a></span>
</div>
<div class="login-input-content">
<div class="login-input">
<label>用户名:</label>
<input type="text" placeholder="请输入用户名" name="info[username]" id="username" class="list-input">
</div>
<div class="login-input">
<label>登录密码:</label>
<input type="password" placeholder="请输入登录密码" name="info[password]" id="password" class="list-input">
</div>
</div>
<div id="loginBtn" class="login-button"><a href="javascript:void(0);" id="login-button-submit">登录会员</a></div>
</div>
<!-- 遮盖层 -->
<div id="bg" class="login-bg"></div>
<script>
// 1. 获取元素
var login = document.querySelector('.login');
var mask = document.querySelector('.login-bg');
var link = document.querySelector('#link');
var closeBtn = document.querySelector('#closeBtn');
var title = document.querySelector('#title');
// 2. 点击弹出层这个链接 link 让mask 和login 显示出来
link.addEventListener('click', function() {
mask.style.display = 'block';
login.style.display = 'block';
})
// 3. 点击 closeBtn 就隐藏 mask 和 login
closeBtn.addEventListener('click', function() {
mask.style.display = 'none';
login.style.display = 'none';
})
// 4. 开始拖拽
// (1) 当我们鼠标按下, 就获得鼠标在盒子内的坐标
title.addEventListener('mousedown', function(e) {
var x = e.pageX - login.offsetLeft;
var y = e.pageY - login.offsetTop;
// (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态框的left和top值
document.addEventListener('mousemove', move)

function move(e) {
login.style.left = e.pageX - x + 'px';
login.style.top = e.pageY - y + 'px';
}
// (3) 鼠标弹起,就让鼠标移动事件移除
document.addEventListener('mouseup', function() {
document.removeEventListener('mousemove', move);
})
})
</script>
</body>

</html>

放大镜

​ 黄色的遮挡层跟随鼠标功能。

  • 把鼠标坐标给遮挡层不合适。因为遮挡层坐标以父盒子为准。

  • 首先是获得鼠标在盒子的坐标。

  • 之后把数值给遮挡层做为left 和top值。

  • 此时用到鼠标移动事件,但是还是在小图片盒子内移动。

  • 发现,遮挡层位置不对,需要再减去盒子自身高度和宽度的一半。
    遮挡层不能超出小图片盒子范围。

  • 如果小于零,就把坐标设置为0

  • 如果大于遮挡层最大的移动距离,就把坐标设置为最大的移动距离

  • 遮挡层的最大移动距离: 小图片盒子宽度 减去 遮挡层盒子宽度

    大图片移动距离=遮挡层移动距离*大图片最大移动距离/遮挡层最大移动距离

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window.addEventListener('load', function() {
var preview_img = document.querySelector('.preview_img');
var mask = document.querySelector('.mask');
var big = document.querySelector('.big');
// 1. 当我们鼠标经过 preview_img 就显示和隐藏 mask 遮挡层 和 big 大盒子
preview_img.addEventListener('mouseover', function() {
mask.style.display = 'block';
big.style.display = 'block';
})
preview_img.addEventListener('mouseout', function() {
mask.style.display = 'none';
big.style.display = 'none';
})
// 2. 鼠标移动的时候,让黄色的盒子跟着鼠标来走
preview_img.addEventListener('mousemove', function(e) {
// (1). 先计算出鼠标在盒子内的坐标
var x = e.pageX - this.offsetLeft;
var y = e.pageY - this.offsetTop;
// console.log(x, y);
// (2) 减去盒子高度 300的一半 是 150 就是我们mask 的最终 left 和top值了
// (3) 我们mask 移动的距离
var maskX = x - mask.offsetWidth / 2;
var maskY = y - mask.offsetHeight / 2;
// (4) 如果x 坐标小于了0 就让他停在0 的位置
// 遮挡层的最大移动距离
var maskMax = preview_img.offsetWidth - mask.offsetWidth;
if (maskX <= 0) {
maskX = 0;
} else if (maskX >= maskMax) {
maskX = maskMax;
}
if (maskY <= 0) {
maskY = 0;
} else if (maskY >= maskMax) {
maskY = maskMax;
}
mask.style.left = maskX + 'px';
mask.style.top = maskY + 'px';
// 3. 大图片的移动距离 = 遮挡层移动距离 * 大图片最大移动距离 / 遮挡层的最大移动距离
// 大图
var bigIMg = document.querySelector('.bigImg');
// 大图片最大移动距离
var bigMax = bigIMg.offsetWidth - big.offsetWidth;
// 大图片的移动距离 X Y
var bigX = maskX * bigMax / maskMax;
var bigY = maskY * bigMax / maskMax;
bigIMg.style.left = -bigX + 'px';
bigIMg.style.top = -bigY + 'px';

})

})

2. client(元素可视区)

​ client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等。

client 系列属性 作用
element.clientTop 返回元素上边框的大小
element.clientLeft 返回元素左边框的大小
element.clientWidth 返回自身包括padding,内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight 返回自身包括padding,内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位

3. scroll(滚动)

​ scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等

scroll 系列属性 作用
element.scrollTop 返回被卷上去的上侧距离,返回值不带单位
element.scrollLeft 返回被卷上去的左侧距离,返回值不带单位
element.scrollWidth 返回自身实际的宽度,不含边框,返回值不带单位
element.scrollHight 返回自身实际的高度,不含边框,返回值不带单位
  • 需要用到页面滚动事件scroll因为是页面滚动,所以事件源是document
  • 滚动到某个位置,就是判断页面被卷去的上部值
  • 页面被卷去上的头部:可以通过window.pageYOffset获得,如果被卷去左侧window.pageXOffset
  • 注意:元素被卷去的头部是element.scrollTop,如果是页面被卷去的头部则是window.pageYOffset

4.三大系总结

​ 主要用法:

  • offset系列经常用于获取元素的位置:oddsetLeft offsetTop
  • client经常用于获取元素的大小:clientWidth clientHeight
  • scroll经常用于获取滚动距离:scrollTop scrollLeft
  • 页面的滚动距离通过 window.pageXOffset 获得

5.立即执行函数

​ 立即执行函数:不需要调用,立马能够自己执行的函数

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//写法
(function(){})() 或 (function(){}())
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//第一种
(function(a, b){
console.log(a+b);
})(1, 2);
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//第二种
(function(a, b){
console.log(a+b);
var num = 10; //局部作用域
}(1, 2))

立即执行函数的最大作用就是独立创建了一个作用域,里面的所有变量都是局部变量,不会有命名冲突的情况

6. mouseenter和mouseover的区别

  • 当鼠标移动到元素上时就出触发mouseenter事件
  • mouseover 鼠标经过自身盒子会触发,经过子盒子也会触发;mouseenter 只会经过自身盒子触发
  • mouseover / mouseup 都会冒泡,mouseenter / mouseleave 都不会冒泡

7. 动画函数封装

7.1 动画实现原理

​ 核心原理:通过定时器setInterval()不断移动盒子

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//动画原理
//1.获得盒子的当前位置
//2.让盒子当前位置加上移动距离
//3.利用定时器不断重复这个操作
//4.加一个结束定时器条件
//5.注意:此元素需要加定位,才能使用element.style.left
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
var timer = setInterval(function() {
if (div.offsetLeft >= 600) {
clearInterval(timer); //停止动画,本质停止定时器
} else {
step = div.offsetLeft;
div.style.left = step + 1 + 'px';
}
}, 15);
</script>
</body>

7.2简单动画函数封装

​ 简单动画函数封装obj(目标对象)target(目标函数)

clearInterval(timer)清除定时器,只保留一个,防止不断增加定时器速度越来越快

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<body>
<div></div>
<script>
function animate(obj, target) {
clearInterval(timer);//清除定时器,只保留一个,防止不断增加定时器速度越来越快
//obj,timer给不同元素指定不同的定时器
obj.timer = setInterval(function() {
if (obj.offsetLeft >= target) {
clearInterval(timer); //停止动画,本质停止定时器
} else {
step = obj.offsetLeft;
obj.style.left = step + 1 + 'px';
}
}, 15);
}

var div = document.querySelector('div');
//调用函数
animate(div, 400);
</script>
</body>

7.3缓动效果原理

​ 缓动效果就是让元素的运动有所变化,常见的是让元素速度慢慢停下来

  • 让盒子每次移动的距离慢慢变小
  • 核心算法:(目标值 - 现在的位置)/ 10 作为每次移动的距离
  • 停止条件:让盒子的位置等于目标的位置
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<body>
<div></div>
<script>
function animate(obj, target) {
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function() {
//定义每次步长 (目标值 - 现在的位置)/ 10
var step = (target - obj.offsetLeft) / 10
// 把步长值改为整数
step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
clearInterval(obj.timer); //停止动画,本质停止定时器
} else {
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
}
}, 15);
}

var div = document.querySelector('div');
//调用函数
animate(div, 800);

</script>
</body>